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jouer sans cd
Les seules solutions sont les odde comme x360key ou le Glitch hack.
Réponse courte : Non
Réponse longue :
Personnellement, j'ai une connexion à *****, je lag énormément en jouant, télécharger une démo de 500-1000Mo me prend environ 3h (heu et encore),...
Devoir télécharger un jeu équivaudrait pour moi à ~24h sans toucher la console, PC et TV et ne parlons même pas de jouer avec un jeu qui n'est même pas sur ma console (Cloud).
De plus, il faudrait obligatoirement un accès à internet (Cloud et téléchargements) et un énorme disque dur (Voir plusieurs).
Fini les vacances à la campagne avec sa chère console.
Fini la Xbox lors d'une coupure internet.
Fini les jolies boites dans l'étagère.
De plus, les jeux dépendent du profile et de la console, le jeu n'est plus à nous, si on perd le profile (pour quelque raison que ce soit) on perd nos jeux, notre argent en somme.
Le seul gain réel pour nous (joueurs) serait le bruit du lecteur et la place sur les étagères (enfin pour certains), mais à quel prix ??
EDIT :
Physique = Boite + CD
Numérique = Téléchargé sur le Live
+1 Jviens de le lire et jle trouve bien structuré et bien expliqué en plus d'être agréable à lire sans se perdre, et pourtant c'est pas évident comme sujet. Chapeau l'artiste !
Merci infiniment ^^ Vous savez pas comment ça me fait plaisir d'avoir des avis positifs alors que ce n'est que mon 5ème article (de mémoire).
Pour en revenir au sujet, à mon avis, la manette pourra voir le jour mais dans deux ans minimum. Comme pour la 3D, Sony attend le bon moment pour percer un marché encore peu existant et pour pouvoir s'imposer comme "innovateur", comme il l'a fait pour la 3D (on sait tous que la 3D était prête bien avant sa comemrcialisation) ^^ (innovateur entre guillemets car c'est un avis personnel, certains personnes ne seront pas d'accord même s'il faut reconnaitre que Sony a inventé les CD -avec Philips-, les meilleures consoles de notre génération -notamment la PS2-. Sony a aussi démocratisé la 3D dans nos salons,...)
Si vous avez peur de toujours suer et d'être en condition de stress H24, je penche pour une fonction non obligatoire. Vous pourrez toujours jouer à vos jeux avec la bonne vieille Dualshock 3. Après, rien n'est dit. Ce n'est qu'un avis personnel. Ce ne peut pas être une mauvaise chose pour les gens qui aiment être surpris! Bon, seul l'avenir nous le dira si le projet ira au placard au pas
Difficulté du Platine : 8/10
Durée approximative du Platine : 80 heures (60 si vous connaissez bien le jeu)
Nombre minimum de parties : 5 + les missions annexes
Trophées dangereux : Oui
Trophées Online : Non
Le jeu est divisé en deux parties : tout d'abord le Tanker, qui fait un peu office d'introduction, et ensuite le Plant (ou plateforme) qui représente une part plus importante de l'aventure. Lorsque vous commencez une nouvelle partie vous pouvez choisir de faire l'un ou l'autre, ou même les deux à la suite (ce que je conseille pour une première partie).
N'hésitez pas à commencer en Very Easy, de toute façon si vous visez le platine vous devrez passer par tous les niveaux de difficulté jusqu'à Extreme. Notez d'ailleurs que le mode Extreme ne se débloque qu'après avoir fini le jeu une première fois (peu importe le niveau).
J'ai indiqué en introduction que le platine peut-être obtenu en 5 parties, mais il s'agit là d'un grand minimum. En théorie c'est possible, mais dans la pratique il est facile d'oublier ou de rater un Dog Tag par exemple, ne soyez donc pas étonnés de devoir refaire quelques parties supplémentaires.
New Game + et Dog Tags :
Afin d'obtenir tous les Dog Tags vous devrez faire plusieurs parties à différents niveaux de difficulté, mais toujours en utilisant la même sauvegarde.
Pour cela, lorsque vous terminez le jeu, il vous sera proposé de faire une sauvegarde Tanker Cleared ou Plant Cleared qui vous permet ensuite de lancer un New Game + au niveau de difficulté de votre choix, conservez donc précieusement cette sauvegarde, et ne la remplacez que par une autre sauvegarde de fin de jeu.
Cela signifie donc qu'il n'est pas possible de faire plusieurs parties en même temps : vous devez d'abord terminer celle en cours avant d'en lancer une autre.
Le mode Extrême :
Tout d'abord, sachez qu'il n'est pas nécessaire de faire le Tanker en difficulté Extrême (voir le trophée Danois pour plus d'explications).
Ce mode est là pour vous en faire baver : les gardes sont nombreux, les rations sont introuvables, votre nombre de munitions est très limité et les bosses vous tuent en deux coups, autant dire que le camouflage optique et les munitions illimitées seront des atouts précieux. Voici quelques astuces pour vous faciliter un peu l'aventure. Tout d'abord, il y a deux objets qu'il ne faut pas oublier de ramasser au cours du jeu :
1) Une boîte en carton, qui facilitera le combat contre Fortune (n'importe laquelle fera l'affaire, voir le trophée On déménage pour leurs emplacements) ;
2) La protection "Body Armor", que vous trouverez au Nord-Est de la seconde zone inondée (juste après avoir vaincu Vamp). Elle vous sera très utile lors du combat final.
Les rations qui étaient disposées à certains endroits ne sont maintenant plus disponibles, désormais le seul moyen d'en obtenir est d'obliger un garde à en lâcher sous la menace, mais il faut parfois les faire se "secouer" une vingtaine de fois avant que cela ne fonctionne.
Voici maintenant quelques techniques pour venir à bout des différents bosses :
Fortune : Utilisez la boîte en carton pour faciliter vos déplacements et courez à gauche et à droite pour éviter ses tirs mortels, le bon timing consiste à changer de direction dès que vous entendez le second tir partir de son Railgun (elle tire deux coups à chaque fois). Vidéo
Fatman : Occupez-vous en priorité des bombes, sinon vous serez rapidement dépassés et n'aurez pas le temps de toutes les désamorcer. Vous pouvez tenter de le piéger avec du C4 ou des Claymore, mais attention à ne pas vous faire avoir à votre propre jeu !
Harrier : Profitez du petit moment d'invincibilité lorsque Raiden se suspend au bord du pont pour vous protéger de la plupart de ses attaques. La clé de ce combat est de savoir reconnaître les signes qui annoncent son attaque à la mitrailleuse et son déluge de missiles. Dès qu'il s'arrête à mi-hauteur de l’Étai G ou juste en dessous de vous il faut courir se réfugier dans le renfoncement au Nord-Est du pont. Vidéo
Vamp : Un combat très compliqué, heureusement il existe une technique pour le vaincre assez simplement : Vidéo. Approchez-vous doucement du bord pour ne pas vous noyer dans le bassin et n'attaquez qu'avec des coups de poing, sinon Vamp repart dans l'eau et il faut recommencer.
RAY : Pas de technique particulière, pensez à bien utiliser les grenades Chaff pour empêcher le guidage de leurs missiles.
Solidus : Il est impossible de toucher Solidus directement, vous devez d'abord esquiver ou bloquer ses attaques et contre-attaquer ensuite. N'oubliez pas d'équiper votre Body Armor. Vidéo
Organisation du Guide :
Ce guide est divisé en plusieurs parties ; tout d'abord ce que j'appelle les Trophées de l'Histoire : ce sont les trophées qui s'obtiennent à un moment précis dans le scénario principal du jeu. J'ai signalé comme "dangereux" ceux qui peuvent être ratés mais comme vous aurez au moins 5 parties à faire cela ne devrait pas poser de problèmes
Viennent ensuite les Trophées liés aux Dog Tags et les Autres Trophées qui comprennent aussi les modes de jeu autres que l'histoire principale (Missions VR, Snake Tales, etc.).
Snake Beater
Se faire prendre par Otacon en pleine stimulation
Vaincre Olga Gurlukovich
Astuce : vous pouvez tirer dans le projecteur dès le début du combat, de cette façon elle ne pourra pas s'en servir pour vous aveugler ; c'est aussi valable pour la bâche qu'elle utilise pour se couvrir (ne fonctionne pas aux niveaux Extreme et European Extreme).
Texto sexy
Envoyer une image du Marine sans pantalon à Otacon
Ghost buster
Prenez une photo nette de l'image fantôme dans la cale n°2
Rencontrer Revolver
Apprendre à désamorcer les bombes au C4 avec Peter Stillman
Vaincre Fatman
Johnny alité
Entendre les gargouillements d’estomac de Johnny à deux endroits
1er lieu :
2ème lieu :
La première fois vous entendrez ce qu'Emma pense de Raiden, et la seconde fois il s'agira de Johnny.
Apprendre où se trouve le président
Détruire le Harrier II AV-88
Rencontrer le président James Johnson
Vaincre Vamp
- N'hésitez pas à l'attaquer au Stinger, vous n'avez pas besoin de garder vos missiles pour la suite du jeu.
pour vous accroupir dès que vous l'entendez envoyer ses couteaux.
- Tirer un explosif dans le bassin lorsque Vamp y nage réduit son O2 et le force à revenir à la surface plus rapidement.
- Lorsqu'il vous immobilise vous pouvez quand même esquiver ses attaques : appuyez sur
Une fois Vamp vaincu vous entrez dans une nouvelle zone inondée, allez dans la salle la plus au Nord-Est de la partie inondée et prenez la Body Armor, cet objet sera précieux pour le combat final.
Trouver Emma Emmerich
Se lier avec Olga Gurlukovich
Vaincre Metal Gear RAY
Astuce : utilisez des grenades Chaff pour empêcher les missiles adverses de vous verrouiller, cela vous permettra de les éviter plus facilement (mais ça ne fonctionne pas pour les roquettes tirées depuis les genoux du RAY)
Vaincre Solidus Snake
À haut niveau de difficulté il est impossible d'attaquer Solidus directement, vous devez d'abord esquiver ou bloquer ses attaques (avec
Astuce : vous pouvez vous suspendre au bord du toit, de cette façon vous êtes protégés des missiles mais pas des attaques à l'épée. Lorsque Solidus s'approche de vous et prépare une attaque appuyez sur
Cette technique marche surtout lors de la première partie du combat, lorsque Solidus se sépare de ses "tentacules" il devient beaucoup plus difficile de prévoir le timing de ses attaques.
Visualiseur de Vamp
Apercevoir Vamp dans les rues de New York dans la cinématique de fin
Obtenir l’appareil photo numérique
On déménage
Récupérer toutes les boîtes
Tanker
Box 1 : Deck D - Crew's Quarter dans le garde-manger au Nord-Est
Wet Box : Navigational Deck - Wing de l'autre côté de la zone après avoir vaincu Olga
Big Shell
Box 1 : Strut A - Pump Room au Sud-Ouest de la salle au milieu des tuyaux.
Box 2 : Strut F - Warehouse dans la petite salle au Sud-Ouest de l'étage inférieur.
Box 3 ; Strut E - Heliport à gauche après l'escalier qui mène à l'héliport.
Box 4 : Shell 1 Core - B2 Computer Room dans la petite salle où se trouve le nœud
Box 5 : Strut E - Parcel Room au Nord-Est du niveau 1F, sur les tapis roulants.
Réussissez les chapitres Tanker et Plateforme à n'importe quel niveau de difficulté
Terminer le jeu sans déclencher le mode Alerte (sauf lorsque le mode Alerte est déclenché obligatoirement)
Une fois le jeu terminé le tableau des statistiques s'affichera et le trophée tombera si vous n'avez déclenché que 3 fois l'alarme (les 3 fois où elle se déclenche automatiquement).
Attention : si vous passez en mode Alerte il ne faut pas vous suicider et utiliser "Continue", si vous faites cela l'Alerte sera quand même comptée dans vos statistiques. La seule possibilité est de recharger une sauvegarde antérieure.
Récupérer une plaque d’identification
Passez alors devant lui et visez sa tête ou ses parties intimes pour lui faire tomber son Dog Tag, si jamais il résiste tirez-lui dans le bras ou la jambe et il changera vite d'avis.
Une fois que vous avez récuperé le produit réfrigérant (Coolant) vous pouvez endormir un garde avec le M9 ou le PSG1-T puis l'asperger de Coolant pour le réveiller et le freezer dès qu'il est debout.
Trouver le bandana
Trouver la tenue furtive Tanker
Trouver la perruque brune
Trouver la tenue furtive Plateforme
Trouver la perruque orange
Récupérer toutes les plaques d’identification
Ainsi, pour le Tanker, vous devez obtenir le bandana et le camouflage optique, ce qui necessite 78 Dog Tags. En jouant uniquement aux niveaux Very Easy, Easy et Normal vous pouvez obtenir jusqu'à 83 Dog Tags, il est donc possible de ne pas faire le Tanker en Hard et Extrême, à condition de ne rater presque aucun Dog Tags dans les autres niveaux.
Pour la partie Plant en revanche la perruque bleue ne se débloque qu'en ayant récolté 218 Dog Tags (soit 90% des 242 DT disponibles au total). il faudra donc finir l'épisode à tous les niveaux de difficulté de Very Easy jusqu'à Extrême, avec une marge d'erreur de 24 DT pouvant être "oubliés".
Pour savoir où vous en êtes dans votre collecte il faut se rendre dans le menu principal du jeu et choisir "Special" puis "Dog Tag Viewer". En plus de répertorier les Dog Tags déjà obtenus cela vous indiquera l'emplacement de ceux que vous n'avez pas encore trouvés, consultez-le régulièrement pour être sûrs de ne rien oublier !
Voici maintenant un cheminement pour vous aider à ne rater aucun Dog Tag (DT) dans les différents niveaux :
Tanker
Les Dog Tags pouvant être ratés :
Deck A - Crew's Lounge : le garde assis sur les escaliers n'apparaît que si vous entrez depuis Deck A - Crew's Quarters.
Deck D - Crew's Quarters : un garde n’apparaît que lorsque vous rentrez dans le garde-manger au Nord-Est
Navigational Deck - Wing : après le combat contre Olga déplacez son corps inanimé pour obtenir son DT
Engine Room : à la fin de la zone le garde qui travaillait sur la porte disparaîtra définitivement après avoir inspecté la petite salle avec les capteurs lasers.
Hold n°1/2/3 : certains marines portant un DT se trouvent sur les balcons surplombant les sales de projection, pour les atteindre vous devez vous suspendre et parcourir la pièce comme montré dans la vidéo (si votre GRIP est de niveau 1 il vous faut une barre de vie complètement pleine pour pouvoir passer, sinon Snake tombera avant d'avoir atteint l'autre balcon).
Big Shell partie 1 : du début jusqu'au Harrier
Dans cette première partie il y a deux endroits où les Dog Tags n'apparaissent qu'une seule fois, ne les ratez surtout pas :
Strut A - Deep Sea Dock : dès le début du Plant, 2 DT en Very Easy et 2 en Easy, aucun dans les autres niveaux.
Strut E - Heliport : après le combat contre Fatman déplacez son corps pour récuperer le DT de Stillman (1 dans chaque niveau)
Les autres DT peuvent être récupérés à n'importe quel moment, tant que vous n'avez pas engagé le combat contre le Harrier il est toujours possible de revenir en arrière.
Sachez que certains gardes apparaissent ou n'apparaissent pas selon le côté par lequel vous arrivez dans la zone, par exemple pour le pont CD : si vous venez de l'Etai C les gardes ne sont pas les mêmes que si vous veniez de l'Etai D.
Si vous n'avez rien oublié au moment d'affronter le Harrier il ne doit vous manquer que les Dog Tags suivants :
Arsenal Gear - Ascending Colon x1
Strut E - Parcel Room x1
KL Connecting Bridge x1
Strut L - Sewage Treatment Facility x2
Shell 2 Core - 1F Air Purification Room x2 à x6 selon le niveau
Big Shell partie 2 : du Harrier jusqu'à la fin
Cette partie du jeu est beaucoup plus linéaire, vous rencontrerez obligatoirement les différents gardes quoi qu'il arrive (notez que ceux du Shell 2 Core et du KL Connecting Bridge n'apparaissent que sur le chemin du retour, lorsque vous escortez Emma).
Après la séquence où vous et Snake couvrez Emma au PSG-1 vous arrivez directement à l'étage inférieur du Strut E - Parcel Room, un garde se trouve dans la petite salle à côté qui était inaccessible jusque-là.
Enfin, le dernier DT se trouve sur... Snake lui-même ! Lorsqu'il vous remet l'épée de Ninja dans l'Arsenal Gear vous devez l’assommer (en le frappant ou l'étranglant) et bouger son corps lorsqu'il est inconscient pour récupérer le DT manquant.
Voila, normalement vous êtes à 100%, il ne vous reste plus qu'à terminer le jeu et sauvegarder pour valider cette partie.
Achever toutes les Snake Tales
Ces missions sont un peu plus difficiles que l'histoire principale, notamment car vous ne disposez pas du radar, mais rien d'insurmontable
Achever une mission alternative ou VR
Terminer 1er dans 50 missions alternatives ou VR
Terminer toutes les missions alternatives ou VR
Si vous êtes bloqués à un endroit particulier vous pouvez vous aider des nombreuses vidéos disponibles sur Youtube, et à la demande je peux réaliser moi-même une vidéo pour la mission concernée (contactez moi par MP ou directement sur ce topic).
Liste des vidéos disponibles
À toute vapeur
Tuer 5 ennemis avec un tuyau de circuit de vapeur
Vidéo
Enfermer un ennemi dans un casier
Embrasser un poster dans un casier
Créer un nuage de fumée avec un extincteur pour désorienter un ennemi
Attirer un garde avec un magazine pour hommes
Tirer sur 10 radios ennemies
Détruire 15 caméras
Passer 100 ennemis au tranquillisant
Briser la nuque de 30 ennemis
Mettre 30 ennemis K.-O.
Atteindre le niveau 3 de Grip
Sinon il existe une technique plus rapide; mais plus risquée : si vous êtes suspendus à un rebord, que vous le lâchez et que vous vous rattrapez à un autre rebord en dessous cela compte comme 10 tractions. Vous pouvez tenter cela par exemple dans l'Engine Room du Tanker ou le Strut D - Sediment Pool mais si vous vous ratez c'est la mort assurée et il faut tout recommencer...
Voir Rose tuer Raiden sur un toit
Achever Boss Survival
Puisque vous avez déjà terminé le jeu vous savez quoi faire pour venir à bout de tout ce beau monde
Récupérer tous les trophées
Bah si, les installations se font toute seul non ? Quand tu met le jeu pour la première fois, sur certains jeux il lance automatiquement une installations.
euh les jeux psn et démo n'utilise pas la lentille mais que le dd !!!quand tu joue a une demo ou jeux telecharger sur ton dd depuis le psn y a rien dans le lecteur !! ni cd ni dvd ni bluray !! donc pas d'usure de la lentile car elle n " est même pas utiliser
et pour les installations , je crois que tu confond mise a jour du jeux (exemple = version 1.02 etc ...) et installation du jeux sur dd !
alors oui les maj des jeux sont obligatoire sinon tu peux pas y jouer online etc ... mais l'installation du jeux sur dd non !! en general faut aller dans les options de celui ci quand c est possible de l'installer ou il te le propose a sa 1ere utilisation ! mais comme dit au dessus tous les jeux ne le font pas !!